
第一个时期:前级开锚与首段初始路必须纯规划跑法确保不偏轨
开锚是地图自由步的基础一踏入今州的野外玩家多立刻奔赴直线指示。但容易一头冲上山被强敌锁掉前备的微少值所以正确动法是向东西扫开浅锚然后循岸边慢慢走向传送环。这才能保证初期声望快过而且避开了卡死路径因为部分秘境进要在拥有三或一级后才能走才被记录跳过早期深潜那便是失误一处。当你从苍黎集起跑首拿所有可见的信号接收体再用余劲搭浮框抵达中间岛屿。不误取时间绕那几步才是根节奏的正门避免进林区暴撞重岩boss然后断时二倍。
第二个时期七至十多级的每节点需限项声骸加满不要急于远征
升到七后通常抽箱或首召完成有些玩家赶去试双龙却耗费极多资源打硬怪不如在长脊段刷绿色核心群然后强化手中现有的基本二星三以便稳走过中前期高伤的场例如白苔段的三王战直接刷一次调个合搭就可规避惨况另外每日清理里也优先拿下两处浅藏石锁处就停了不要跨山找偏地免得中途累倒未补给挂而败关键错在自以为一次集全在开时世界跑满结果十重里被打回了初始。所以在中期把每天的流动固定两区不瞎闯先做完那一片才是新手保零错最佳方法之一并记住各环只走一圈不回探反复加时费耐力那是不对的坏例而已最终会让卡主线降级困过很久多等一整甚至几天断热
第三区域:卡在地形迷走的环节要以视觉标志定向并非跳翻硬试
中后段往光锥池前藏有不少坑壑高低台极易滑进水带而陷入没有返路必须原路过滑杆飞一段有些地方须将视调到地面找到微黄刻线然后再蹬几步别盲目相信轻蹬跳加向方向键因在浅渊某些坑底轻技无效只能用原路返回导致失数三周这里常见是玩家以为冲刺跳多就行一头栽进洼洼结果重探就错过多日时与情绪所以必记住:按路头指向墙上有暗白圈,凡出此地界一定找到那条才能避出无用重划路径省心力做速且让每一把不会输于自己手滑之外加损
全阶段结束后留痕积累快速整合理补全未看地图中的偏储
刷到全秘境完成后往往不少跑酷路径或飞鸟石可去检用但在新手最容易多走多余道而略真的近侧例如南岸与孤礁段一条线直达不用绕上圆顶峰。多看了导例贴也乱结果未全领;该拿的大箱又忘了返回寻过此时要回头看简图标注缺失的补满区域里数下可快速达成百分之甚至高九数不再加费力再进深难重阵跑这比再次把前期全程节奏从头来还更能保住进度和感受不泄其实全核心目标已在先前零失误走开那全程就是最终步满收。
当你将行动框成这些精密时点线再配每日快速收标你将发觉前期再大的困惑自动转小了后续甚至一次直达更深处不用等二次从起点来因为时间都是规划得正路用得很恰又毫无重复冗余便轻松做到了全新手最稳妥开章
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