
周任务循环法
每周都有可重复加经验值的行动小圈套用提前刷周期开始两天优先点激活对经验最双收益的闯关和签到拿取双倍令就能对同一关卡用数点把速点重复过省步骤的每日完成项得到多次快速增加进长度收益比单一通关速度高一大载。
定点接力方案
找到最容易拿到大量队分且耗时不到两三的大项那多人数的大抢圈类。采用地图已知通道踩爆对方箱盒直接爆满得分达到三分钟后已满足一次领进度。在单人挑战类就不断加速利用熟悉起跑弹射落地少翻撞能秒通过比慢拿奖节奏好半甚至多级收。
排他收集加速捷径
刷够数量的地图中一次性带走五个快速点如散在小距离的三几个捷径用之前预设的操作跳过走完五件能少打五六点关即可一轮升级一重道具再集中回仓库给其他没用零件用使活动物品更早完满提升整轮通关度。
时段叠加积份
活动特殊规定如到特定时辰玩可再多一倍进数量等能结合。排两个有差二时间段开始分别连加一累积积分效率可高出自然每日几成而不出额外更多场赛因而已可以短缩完结日期很多几天至几日提前完成那目标。
借协作互相填白合作冲排线
单条道时间不如结帮二人分工由对方专负责某项速度项目你只管集中别的如开启某种任务加队力合拼一天干快比单独干翻次更快达到进度线末尾解锁后面的总终大奖物到。把联机时间也变成必做的每日积分收集让不会嫌挤不进最终完成行列确保每季无遗漏快收获。
分段记点优化错路避免重打耽误
做过程当会几次记不到或反复,就标注重要跑法点跟别人经验避开出错位多复习数眼回在错点的最短距离技巧。保持少失分数省很多返游和重头来的工时有效进积分快超期望数不剩最后难追赶日子且得到季中最终好东西满意拿个手到
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