
让双核心在战斗节奏中同速共鸣
小标题:先看双角色轮换频率怎样对轴
想让今汐带队在战斗中打出行云流水的连携,很多新手卡在不理解切换节奏的把控点上。今汐这个角色的特色是靠标记叠加然后大招直接高额脱帧爆发打出可观伤害,但同时团队搭配里要有一个能帮她迅速打出循环节奏的好朋友角色一起跑机制这样输出轴才不会打断整个节奏顺序甚至拖到对手反身控制住你的动作导致后补不上的情况特别多见我给大家一个比较直观的基础判断办法先搞清楚你团队主输出位的大招或者启动技冷却有多短比如忌炎今或者凌阳和今汐搭档就要记这个启动后多久要打出标记爆能节奏如果标记叠好了你的副攻辅助还在用前技能就会掉掉整体峰值伤害
小目标建立快速充能打桩节奏习惯
小标题:充能角色要先垫两技能才好给爆发口做准备
常见一种误区就是你直接用副位直接站场攒技能然后觉得角色能量好了就让今汐直接开标记叠起就等冷却去叠大招输出这打法节奏太乱了因为这样等你主控叠好了要触发关键技对手早都动了或者你这一个回合打完下回就断档不如我们先给到比如光焰之舞这类或者治疗加攻辅助起一手段铺垫让他们先在副角色时跑过三个普段或者蓄一段技能先把手势卡出一个预激活这时候立刻用跳转衔接转到汐打出前位的一加E立刻触发全组加伤你后手一出手整个数值直接拉升了明显和以前感觉都不一样连携自然也会连贯而且伤害总量不差那些硬等全部叠好再一起开打甚至可以说新手你只要掌握了让辅助先出招后切主的流程整个配队顺畅性至少提一大截
同频双大招的提前存板秘诀
小标题:在下一循环来临前就要预留对应位的手牌
另一个进阶点的做法是关于能量存储不一定要完全让角色在场满动作打完而是你大概在你大招快能点之前的两秒钟把另一个人大招提前备着别着急按这时候场上能保持今汐的被动叠一加马上打完的剩余时间用第二个人启动一个覆盖场效果比如说挂了一个护罩和伤害buff等三到四下再立即触发切角色的点触发第一个汐的主打技能爆出去接下来不用慌因为马上另一人就可以立即衔接他的大招而且这两段的起势连非常自然没有让你硬等冷却也不需要用那几下平砍打循环浪费时间伤害段位很足实战里越打到后层越依赖这种方式不卡顿输出越足尤其越复杂越大的地图战斗连到后半程你会发现同个套路打出的伤害是那种持续平稳而且爆发点集中的好手感很难让人断掉注意力
小环境拉扯让辅助的位移补你的追击漏网节点
如果你队伍用了类似维里奈这一类远程给加伤害的同时有控制手段的角色那就不要急着让她退场直接用来填补对方闪现或走位的这段空隙新手很容易一个走跑掉就让两个核心跑去来回调整这动作很空且白浪费几组时机但是利用辅助给一个小范围控制就能让你核心回来直接叠打你只需要多转下思路今汐的判定其实容留的时间较长你在辅助用技能前推出一二技能接着跑位马上再用切场回来立刻给标记大招收底整条线都保持节奏紧凑而且伤害一点都不遗漏这才是鸣潮这种以动作为一个基础的战斗和传统只打一套站好不动差别明显你可以马上试一下就会体验到整个手感和数值收益的明显变化
以稳定先手为前提去设计换人动作
想打造一套好使又灵活的搭配最关键的环节不在爆发多高一味去比总极限输出是在控制战局节奏尤其多人场时候对方一多乱转你就会陷入不知去补哪里但如果我们把打法变成不管对面是谁我一来起手一定是某位特定起手式用标记起后直接打出控点接下来由主打的爆技跟上这会让每波战斗节奏完全听你的手速只要辅助和副手角色能迅速接位完成连控就能持续打出舒适效果新手朋友也可以去训练关卡用两三星武器试一试效果差异很容易体会到手感提升今汐配队灵活度和爆发节奏不是光理论推导那么简单自己上手感觉之后自然能把套路固化成为熟练动作在打任何对手都不乱节奏这才是这种队伍的核心优势所在
每个玩家都可打造只靠直觉打出连贯连招的小团队不要照套某些配名硬背流程只需要掌握让能量存储快一两个技能、提前在副手上存下一段的机制手控节奏把先手下好你就能稳稳享受战斗中每一个循环顺心的快感这个思路才真正体现了角色合作设计初衷以及你在这套作品中的个人控制进步历程所以赶快到你的世界里试试新练法体验下完全不同打法的痛快回馈吧
相关文章