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我是一个游戏领域的内容创作者,平时最喜欢跟鸣潮这款开放世界动作冒险游戏缠斗,无论是高难的近战配队还是隐形的声骸属性策略,我都会花时间把坑踩完之后,认真写给其他冲周任务的实战朋友们

时间:2026-07-27 02:40:21 作者:小小 来源:本站
摘要:鸣潮里如果有一个能从头拆到结束却不容易挂掉的远程输出核心,那就轮到凌阳近战的终极搭配法登场了。这一套的基石就在声骸的正确触发和三连的伤害翻番,我接下来就把这套打法的心得完全写给你看,不会有任何晦涩的理论糊住你的战斗窗口##核心,我是一个游戏领域的内容创作者,平时最喜欢跟鸣潮这款开放世界动作冒险游戏缠斗,无论是高难的近战配队还是隐形的声骸属性策略,我都会花时间把坑踩完之后,认真写给其他冲周任务的实战朋友们

鸣潮里如果有一个能从头拆到结束却不容易挂掉的远程输出核心,那就轮到凌阳近战的终极搭配法登场了。这一套的基石就在声骸的正确触发和三连的伤害翻番,我接下来就把这套打法的心得完全写给你看,不会有任何晦涩的理论糊住你的战斗窗口

## 核心配队凌阳在周常深塔的表现

我在二月初就把凌阳拉起来了开始跑深渊,他的一号定位其实是强站场爆发位。凌阳的特性不是纯粹硬拼攻击而是依靠强化E技能的近战冲击波打出连环易伤反馈。所以我给他配队选择副C和霸体征,队友最好能触发冷凝和爆气机制给队伍提供增援时间差

这套最妙的设计,就是你全程只需要用近战触发一个主动声骸,之后的普攻流程能自然续到输出窗口重新打开。如果你跟我一样厌烦频繁点切声骸菜单导致被连打死的事情发生,那你肯定会喜欢这套方案的高容错

我的参考配置是凌阳、白夜光龙散和一个生存减抗辅助光,光龙散用来触发主动爆发技后补凌阳空窗的平A损失,这样的三角配比在声骸属性被吃满的大后期非常无违和

## 凌阳近戰声骸的主动链爆发方法

这套里面最重要的启动开关,一定得提主动近战光锥这个主动技能的选择。很多人刚开始配的声骸全是远程加攻或者暴击率面板堆砌但是近战的主动技选择会打破凌阳的输出曲线流畅度的

经过三四十场的实战比较之后你相信我我选择的那个能够短时间提升近战平A穿透加伤的灵韵啸首。因为这个声骸用掉主动光能的触发是1.9秒完成整个位移冲刺动作期间你还有短暂的无判定瞬间让你躲开首领技能的关键一下硬直然后再回到原位输出

凌阳配他你基本上开局冲刺切白夜龙辅助放个充能主动再迅速按主角被动打出光破甲的增伤再切凌阳连续打出六秒的爆发就能压碎绝大部分大怪的头硬槽

实战时候你千万牢记,这个声骸最好保留到队友触发双共鸣后的2.4秒那一段窗口立刻按因为那一次的附加穿伤刚好能完美对上伤害倍数加成覆盖区段

## 小词选择的防坑指南实战验证记录

很多人的号声骰词明明全红红,偏偏深渊老死在这块我就不得不把我在声骸配置里最经常碰烂的减容隐说一下

首当其冲就是暴率与重击加伤害的比例问题因为我实战测试用灵韵时主动技能是瞬发的,所以你站A的时间不会像远程站远程站A时候拖那么多。这时候如果偏往远程的常规重击爆率配会少一大段短时加成因为你的主要出伤不是蓄力气还是爆发那下的冲刺加上近战平a收尾那下的爆发加成

我个人最倾向的把暴率压在六十一上下配到爆发力到九十往上因为你主动开了暴气增伤链的窗口很短必须在那几次打击都压着顶爆线否则少一到三段就会损失你一半的总伤害输出链

还有就是注意尽量避开带持续类治疗辅助效果的声骰那个东西不是直接帮助你伤害增加反倒会延迟你的出手前摇摆时间在满星深塔非常得不手顺

你如果想冲分一定要记住这条核心细节每层进第三区域就检查一下你有没有把白龙的增光Buff留在身上然后按前面我说的主动链那顺序出技能,这样你就不会出那下低能量的断档被怪抓空

最后你如果经常用凌阳在周回战试配灵韵首这种组合其实更灵活也更容易卡boss翻背时间点的连切后不浪费闪,我个人跑图日常都用这套完全够清怪了希望你在深渊能打到接近五成血线轻松打完每一星别硬扛浪费时间

结尾再跟你提醒我最近更新的个人榜把主技能加光穿透小语全改了以后比单纯用双爆输出量还稳定些可以拿你的号试试改动完你也会有同感

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