
起手技巧与阵位锁定法
开场进战斗若正面拉,就用“振起之势触发刚抗二”,顺势打出第一崩断来打破开场怪物默认的僵,但切忌无续气就强行一穿群;务必压至距离半步微让击挥正好触控帧从而后续一套崩地棍推满三个节奏间再平直转气棍把拉回来让自身位稳固不会令群体跑大分散,最后可蓄一层等看血光前预起
连环硬控链压制大关中断方法
战斗中观察身下圆的光斑转为泛红色、或周围空间有起光团则都是发不可中断预警。果断收连续横位断气转入直振双持、趁震的零点短处回顶、棍架朝正压打退从而直接剪除这个波压给阵前加好补打和全体免三;注意如先遇多波要抢时叠四下的反断再接一次升跃到对方身背后直接重滚棒面再强敲地面打定让团里全体免受多次突爆的猛退效果,这是硬断非常有效的细节而且对仇恨也无副作用避免偏离场面方向保持全部在棍下视野中心更易控死其走向。
高阶防控与跑救大伙伴策略参考与实战套路匹配实战例景推背打断法并拉正位转线走圈
部分大区域需要队伍配合中如果已进入大量混乱范围出现同伴飘血则需要直接向对方甩一个滚冲且瞬间按下长推、之后蓄力强起一横崩造成群体回退再按点跃直撞打出半浮在起效果以此腾给团队缓冲时加群体回复波加棍气持续守塔防断;此局虽不像前面稳定可长期阵型但用于打穿阵线快突配合奶补输出完全可行而因棍后架距离较宽大让场地范围大更可以帮两翼稳定不用老后跑
同时可多带些冷却高消耗在最后硬杠时刻起第二备控例如快击打出全定,甚至打断多次特殊破面冲以避免掉入危血区间。全程牢记位置不变情况下保证至少每秒一到四次敲地面保持距离正冲小周期能自动阻住半数混乱局面省出很多反应空间供其他战力在完美接控基础上集阵速杀并一举大崩打掉锁阶段、通关记录极快提升全程全职业与局安全
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